Easy
La probabilité d'impact la plus faible et le parcours le plus long du jeu.
Une poule, une route à plusieurs voies et un multiplicateur qui grimpe à chaque ligne franchie. La voiture qui arrive met fin à la manche, et le retrait reste ouvert jusqu'à la seconde d'avant.
La fiche de règles du jeu tient en trois lignes, et ce sont les seuls chiffres annoncés.
Le panneau du bas propose aussi des jetons rapides de 0,5, 1, 2 et 7 dollars, plus le champ entre MIN et MAX pour saisir le montant à la main.
Le niveau fixe en même temps le nombre de lignes à franchir et la probabilité d'être percutée. Moins il reste de lignes, plus la cote monte vite et plus la course est courte.
La probabilité d'impact la plus faible et le parcours le plus long du jeu.
Risque intermédiaire.
par défautProbabilité d'impact nettement plus élevée.
Le risque maximal et la route la plus courte des quatre.
Chaque voie porte une plaque d'égout affichant la valeur obtenue en y posant les pattes. La série visible démarre à 1.01x et progresse par écarts minuscules. C'est là que se joue la partie : la différence entre s'arrêter et continuer paraît toujours négligeable.
Les voies sont séparées par des pointillés blancs sur un bitume sombre, les plaques sont des cercles gris foncé marqués d'un quadrillage en relief, et à l'extrémité de la sixième voie on ne voit que l'avant d'une voiture turquoise avec un phare allumé.
Avec les jetons rapides ou le champ central entre MIN et MAX, en bas à gauche.
Easy, Medium, Hard ou Hardcore. Le choix vaut pour toute la manche.
Le bouton vert à droite du panneau fait descendre la poule du trottoir.
Chaque pas découvre la plaque suivante. Le menu permet d'activer la barre d'espace.
Possible à n'importe quel moment. Si la voiture arrive avant, la mise est perdue entièrement.
| Zone | Contenu |
|---|---|
| Barre du haut | Le logo, dont le O de ROAD est remplacé par un cercle rouge à silhouette de poule |
| Gains en direct | Un point vert clignotant, puis le compteur de joueurs connectés, autour de vingt-trois mille |
| Côté droit | Le solde avec une pièce dorée, le bouton plein écran et le menu à trois traits |
| Coin supérieur gauche | Le dernier joueur et la somme empochée, en vert avec un signe plus |
| Zone de départ | Un trottoir de dalles grises bordé d'herbe, où la poule blanche à crête rouge se balance sur place |
20 000 USD, identique sur les quatre niveaux.
Non, le choix se fait avant d'appuyer sur Play et reste figé jusqu'à la fin.
La mise est perdue en totalité, quelle que soit la cote atteinte à cet instant.
Oui d'après la fiche de règles. Les jetons rapides commencent plus haut, à 0,5 dollar, donc il faut passer par le champ de saisie.
Non, elle démarre directement avec un solde fictif.
Quelques manches suffisent pour voir combien de lignes tient une poule sur Easy face à Hardcore, et pour choisir à froid la cote à laquelle s'arrêter. Cette décision se prend bien mieux sans argent en jeu.